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Spielregeln Forza Motorsport 3 „Saison 2010“

   Mittwoch, 27 January 2010 18:26

 

 

 

§1 Punktesystem

 

     1. Platz = 10 Punkte      2. Platz = 8 Punkte       3. Platz = 6 Punkte      

4. Platz = 5 Punkte     5. Platz = 4 Punkte       6. Platz = 3 Punkte

7. Platz = 2 Punkte     8. Platz = 1 Punkt     DNF = 0 Punkte

 

Am Ende der Saison entscheidet die höchste Punktzahl. (Bei Punktegleichstand entscheidet

die Anzahl der teilgenommenen Rennen, Siege, Zweiten Plätze usw.). Fremde Spielteilnehmer

werden nicht gewertet.

 

 

§2 Ausfall der Internetverbindung oder Probleme mit der Box / Spiel

 

- Neustart wenn die halbe Renndistanz nicht geschafft wurde.

- Was über die Hälfte hinausgeht, wird die bis zu diesem Zeitpunkt gefahrene Position voll gewertet.

 

§3 Boxenstopp

 

- Die Strategie der Boxenstopp´s ist frei wählbar oder wird nach §6 Strafen angeordnet.

 

§4 Fahrzeugeinstellungen / Fahrzeugtyp

 

- Das Fahrzeug womit das erste Rennen gefahren wird, darf in der Saison nicht mehr getauscht werden.

- Fahrzeuge dürfen untereinander nicht getauscht, verschenkt oder verliehen werden.

- Für das Fahrzeugsetup ist jeder Spieler selbst verantwortlich.

 

§5 Rennstrecken

 

- Die Rennstrecken sowie die Distanz werden vor Beginn rechtzeitig bekannt gegeben.

- Die Dauer eines Rennens wird ca. 60 Minuten betragen. Die Anzahl der Gesamtrennen beträgt 10.

- Alle Rennen werden in der Fahrzeugklasse S gefahren.

 

§6 Strafen

 

- Fahren Entgegengesetzt der Fahrtrichtung (Disqualifikation für das Rennen)

- Fahren mit einem anderen, z.B. geschenktem Fahrzeug (Disqualifikation für das Rennen)

- Fahren von Abkürzungen die zum Positionswechsel führen

(Gegner ist so schnell wie möglich wieder vorbeizulassen und Straffahrt durch die Boxengasse)

- Fahren von Fahrzeugen die nicht der vereinbarten Fahrzeugklasse entsprechen und manipulieren von

Fahrzeugen z.B. durch Dateimanipulation (Disqualifikation für das Rennen)

 

§7 Spieleinstellungen

 

- Spieleinstellungen müssen für alle Mitspieler gleich sein (siehe Tabelle.)

- Es wird kein Neustart durchgeführt. (Dafür ist die Einstellung Kollision auf AUS)

 

Spieltyp

Individuell

Max KI Spieler

0

Schaden-Schwierigkeitsgrad Simulation
Kollisionsmodus Immer aus

Anzahl der Teams

Keine

Zeit bis Rennende

5 Minuten

Bewertungs-Typ

zeitbasiert

Endbedingung

Rundenzahl

Startaufstellung

Zufallsauswahl

Startverzögerung je Auto

0 Sekunden

Restlichen Einstellungen

Vorgabe XboX